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使徒欲通过贡献度维持阵营平衡

2018-10-28 12:26:45

《使徒》欲通过贡献度维持阵营平衡

导读:《RF3.0使徒》专区 【新浪游戏专稿,转载请注明出处】 导读:1月13日,由聚圣络研发运营的3D科幻游《使徒》将于下午18:00开启贺岁封测。 新浪游戏点评:如何维持游内部的种族平衡性一直困扰着游戏设计师,虽然大部分游采取阶段式地提升等级以及关键词:使徒

《RF3.0使徒》专区

【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

导读:1月13日,由聚圣络研发运营的3D科幻游《使徒》将于下午18:00开启贺岁封测。

新浪游戏点评:如何维持游内部的种族平衡性一直困扰着游戏设计师,虽然大部分游采取阶段式地提升等级以及装备来引导用户步入更加完善的后期版本,但是游戏如果在前期平衡性考虑不周,那么这种问题反而会随着游戏框架的固定而遗留下来。《使徒》通过平衡度的设计可以通过数值,及时反映出游戏内三大阵营的平衡度,相比传统游能够更加直观地了解平衡性,但是运营团队在发现平衡性问题后务必要注意缩短调整的周期,因为玩家也更容易发现游戏数值化的平衡性问题,需要尽快针对不平衡的现象进行调整来避免运营品质受到影响。

新浪游戏讯 1月13日消息,由聚圣络研发运营的3D科幻游《使徒》将于下午18:00开启贺岁封测。据悉,《使徒》将通过游戏内置的贡献度系统来衡量族人对种族的贡献。

据介绍,在《使徒》游戏里,按下快捷键“C”可呼出角色的状态视窗。在这个窗口里“一般情报”栏内可见贡献度数值。玩家通过在游戏内完成种族指定任务以及杀死其他种族角色,来提高自身的种族贡献度。同样,如果玩家完成种族任务失败,或者被其他种族所杀死,那自身的种族贡献度就会减少。

《使徒》角色技能

《使徒》游戏场景

此外,《使徒》游戏内根据角色等级与贡献度的不同,玩家的贡献度军阶分为八个等级。在角色名称旁的军衔与军阶名称也因种族而有所分别。军阶的高低除了根据贡献度而改变外,还会受到人物等级、全种族贡献度平均值、获得贡献度的时间间隔而产生改变。

《使徒》游戏壁纸

《使徒》游戏壁纸

《使徒》游戏原画

《使徒》游戏原画

玩家在游戏中,可在种族管理人处点击排行榜查看军阶排名,排名将依军阶顺位排列。在排行榜上可见各种族前100位军阶、角色名称及所属公会。猎杀较高军阶的敌方角色,可获得更多贡献度。《使徒》通过引入贡献度系统,不仅丰富了游戏内容玩法,更能体现玩家在游戏内的成就,而且这个贡献度的数值,也会影响到其他的一些功能。(云莱)

关于《使徒》

《RF3.0使徒》是聚圣络推出的一款科幻史诗级MMORPG络游戏巨作,它以庞大宏伟的未来宇宙为背景,使用的3D引擎技术开发,游戏画面精美。游戏结合了机械魔幻等多重元素,将玩家带进一个高度未知的冒险旅程。游戏角色不受职业限制,多样自由个性化玩法,华美,绚丽技能一应俱全。

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